دن کی روشنی میں مردہ میں ٹوٹموں کو کیسے تلاش کریں۔

ڈیڈ بائی ڈے لائٹ میں زندہ بچ جانے والے کے طور پر کھیلنا کافی مشکل ہے۔ آپ کے پاس ایک قاتل ہے جو آپ کی ہر حرکت کا پیچھا کرتا ہے، ٹھیک کرنے کے لیے جنریٹر، اور ساتھی زندہ بچ جانے والے افراد کو ٹھیک کرنے کے لیے۔ آخری چیز جس کی آپ کو ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ قاتل آپ کو تلاش کرنے میں مدد کے لیے Hex Perks کی شکل میں مفت حاصل کرے۔

دن کی روشنی میں مردہ میں ٹوٹموں کو کیسے تلاش کریں۔

خوش قسمتی سے، آپ اپنے آپ کو اور ساتھی زندہ بچ جانے والوں کو ہر آزمائش میں ٹوٹیمز کا شکار کرکے اور صاف کرکے لڑائی کا موقع دے سکتے ہیں۔ یہ جاننے کے لیے پڑھتے رہیں کہ Totems کیا ہیں، انھیں کہاں تلاش کرنا ہے، اور انھیں بے اثر کرنے کے لیے کیا کرنا ہے۔

دن کی روشنی میں مردہ میں ٹوٹیمز کو کیسے تلاش کریں؟

اگر آپ نے کبھی بھی ڈیڈ بائی ڈے لائٹ میں زندہ بچ جانے والے نقشے کے گرد چکر لگایا ہے، تو امکان یہ ہے کہ آپ لاٹھیوں اور کھوپڑیوں پر مشتمل ایک عجیب نظر آنے والی شے سے ٹھوکر کھا گئے ہوں۔ یہ پریشان کن بُت کھیل کے مضطرب منظر کا ایک اور حصہ نہیں ہیں۔ وہ ایک اہم گیم میکینک ہیں جو آزمائش میں آپ کے زندہ رہنے کے امکانات بنا یا توڑ سکتے ہیں۔

ٹوٹمز کو تلاش کرنے کی کوشش کرتے وقت زیادہ تر زندہ بچ جانے والوں کو درپیش اہم مسائل میں سے ایک یہ ہے کہ ہر نقشہ اور دائرہ ان ٹوٹیمز کو بے ترتیب جگہ پر پھیلاتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ اپنی اگلی آزمائش میں اسی نقشے پر دوبارہ نظر ڈالتے ہیں، تو اس بات کی کوئی گارنٹی نہیں ہے کہ ایک Totem اسی جگہ پر ہوگا – یہ سب ہستی کی خواہشات پر منحصر ہے۔

اگرچہ آپ ہر آزمائش میں چیسٹ اور ٹوٹیم جیسے عناصر کے لیے درست مقامات کی نشاندہی نہیں کر سکتے، آپ ان تجاویز کو تیزی سے تلاش کرنے میں مدد کے لیے استعمال کر سکتے ہیں:

1. نقشہ جانیں۔

Totems ہر آزمائش کے آغاز میں تصادفی طور پر پیدا ہوتے ہیں، بالکل اسی طرح جیسے لاکرز، جنریٹرز، چیسٹس اور ایگزٹ گیٹس۔ ہر آزمائشی مقام کا انتخاب The Entity کے ذریعے کیا جاتا ہے اور اس کی پسند کے مطابق بے ترتیب کیا جاتا ہے۔ تاہم، آپ وقت کے ساتھ ساتھ بہت سے ایک جیسے نقشوں پر نظرثانی کر سکتے ہیں اور علاقے کو جان سکتے ہیں۔

مجموعی طور پر، 35 نقشے اور 15 دائرے ہیں۔ ہستی ٹرائل کے لیے تصادفی طور پر ایک کا انتخاب کرتی ہے، اس لیے یہ جاننا اچھا خیال ہے کہ آپ Totems کے بعد جانے سے پہلے کہاں تدبیریں کر سکتے ہیں اور کہاں نہیں کر سکتے۔ آخری چیز جو آپ چاہتے ہیں وہ یہ ہے کہ آپ کی دم پر قاتل کے ساتھ ختم ہو جائے۔

2. علاقہ تلاش کریں۔

ایک بار جب آپ کو زمین کی مناسب جگہ مل جائے تو ماحول کو جانیں۔ آپ یہ اندازہ نہیں لگا سکتے کہ چیسٹ اور ٹوٹیم جیسے عناصر کہاں پھیلیں گے، لیکن آپ مختلف مقامات سے واقف ہو سکتے ہیں جہاں وہ ہیں جانا جاتا ہے ماضی کی آزمائشوں میں جنم لینا۔

عمارتوں کے اندر، جنگل جموں کے نیچے، ٹائروں کے درمیان، جنریٹروں کے قریب، اور پتھروں کے پیچھے چیک کریں اگر آپ نقشے پر بہت سارے ڈھانچے والے ہیں۔ کھیتوں کے نقشوں میں کھلے میں ٹوٹیمز ہوتے ہیں۔

کچھ کھلاڑی کھیل کے لیے پینٹاگون/پینٹاگرام رول آف ٹوٹیم اسپنز کی قسم کھاتے ہیں۔ ان کا کہنا ہے کہ ہر ٹوٹیم پینٹاگون یا پینٹاگرام کی شکل کے پانچ پوائنٹس کے گرد پھیلتا ہے۔ اگر آپ اس "خفیہ" چال کو آزمانا چاہتے ہیں، تو اپنے سر میں ان 5 نکاتی شکلوں میں سے کسی ایک کا تصور کرنے کی کوشش کریں۔ تقریباً اسی سمت میں چلیں جو شکل کے اطراف میں ہے، گویا آپ کسی خیالی خاکہ کی پیروی کر رہے ہیں جو نقشے کو گھیرے ہوئے ہے۔ شکل کے ہر "نقطہ" پر، ارد گرد دیکھیں۔ شاید قریب ہی کوئی ٹوٹیم ہے۔

3. سراگ سنیں۔

کیا آپ ہیڈ فون آن کے ساتھ DBD چلاتے ہیں؟ اگر آپ ایسا نہیں کرتے ہیں، تو ہو سکتا ہے آپ اپنے آپ کو نقصان پہنچا رہے ہوں۔ اگر آپ قریب سے سنتے ہیں تو آپ شعلوں کے ساتھ ہیکس ٹوٹیم کی آواز سن سکتے ہیں۔ پریمیٹر سویپ کرنے کے لیے وقت نکالیں اور گیم کی آوازوں کو جانیں۔ ان میں سے بہت سے آپ کو اس بات کا اشارہ دے سکتے ہیں کہ آپ کے آس پاس کیا ہو رہا ہے۔

4. قاتل کی پیروی کریں۔

یہ آخری ٹِپ صرف ان زندہ بچ جانے والوں کے لیے ہے جو ٹرائل کے آغاز میں کسی قاتل کے قریب جانے کے لیے کافی بہادر، یا کافی گونگے ہیں۔ زیادہ تر وقت، آپ ایک اہم Hex Totem کے قریب پیدا ہوتے ہیں۔ اگر آپ اس مخصوص ٹوٹیم کا صحیح مقام جاننا چاہتے ہیں، تو انتظار کریں کہ قاتل آپ کو اس تک لے جائے گا۔

یہ گیم مکینک نہیں ہے۔ یہ انسانی فطرت کا استحصال کرتا ہے۔ قاتل ٹرائل کے آغاز پر اپنے Totems کو چیک کرتے ہیں تاکہ وہ جان سکیں کہ اپنے Hex Perks کو برقرار رکھنے کے لیے انہیں کس علاقے کی حفاظت کرنے کی ضرورت ہے۔ اس علاقے پر توجہ دیں جہاں ایک قاتل پہلے جاتا ہے اور وہ آپ کو براہ راست ہیکس ٹوٹیم کی طرف لے جا سکتے ہیں جس کی صفائی کی اشد ضرورت ہے۔

اضافی سوالات

دن کی روشنی میں مرنے والے ٹوٹم کیا ہیں؟

جب آپ پہلی بار آزمائشی نقشے کے ارد گرد چھپتے ہیں، تو آپ کو لاٹھیوں اور کھوپڑیوں کا ایک مجموعہ نظر آئے گا جو بلیئر ڈائن پروجیکٹ کی یاد دلانے والے تاویز میں بندھے ہوئے ہیں۔ اگرچہ یہ Totems گیم کے مجموعی طور پر کریپ فیکٹر میں اضافہ کرتے ہیں، وہ ایک اندرونی گیم میکینک بھی ہیں۔

کھیل میں دو قسم کے Totems ہیں:

1. ہیکس ٹوٹمز

یہ Totems عام طور پر بیس کے قریب روشن موم بتیوں سے ظاہر ہوتے ہیں۔ شوقین کھلاڑی شعلوں کی مخصوص شگاف بھی سن سکتے ہیں جب وہ کسی کے قریب پہنچتے ہیں۔

Hex Totems کسی بھی Hex Perks کی مدد کرنے میں مدد کرتا ہے جو ایک قاتل ٹرائل کے دوران استعمال کر سکتا ہے۔ یہ Hex Perks مختلف طریقوں سے قاتلانہ صلاحیتوں کو فروغ دے سکتے ہیں، جیسے Totem کو صاف کرنے والے زندہ بچ جانے والوں کو عارضی ڈیبف دینا یا ونڈو سے باہر نکلنے کو روکنے کے لیے The Entity کو کال کرنا۔

کل 11 ہیکس پرکس ہیں جنہیں قاتل ٹرائل کے دوران لیس اور استعمال کر سکتے ہیں، لیکن وہ صرف اس وقت تک فعال رہتے ہیں جب تک کہ ان کے مساوی Hex Totem فعال ہو۔ ایک بار جب Hex Totem کو زندہ بچ جانے والوں کے ذریعے صاف کر دیا جاتا ہے، Hex Perk کو منسوخ کر دیا جاتا ہے۔ اس اصول کی رعایت اس وقت ہوتی ہے جب کوئی قاتل Undying Hex Perk استعمال کرتا ہے۔ یہ خاص پرک تباہ شدہ Hex Totem کے پرک کو Dull Totem میں منتقل کرتا ہے اور اسے ایک نئے Hex Totem میں تبدیل کرتا ہے۔

بدقسمتی سے، یہ جاننے کا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ کون سا Hex Totem کسی خاص پرک سے وابستہ ہے۔

2. پھیکا ٹوٹم

ڈل ٹوٹیمز ایسے ٹوٹم ہیں جو ایکٹیویٹ نہیں ہوتے ہیں یا کسی قاتل کے ہیکس پرکس سے وابستہ نہیں ہوتے ہیں۔ اگر آپ نقشے سے گزرتے ہیں اور پانچ ڈُل ٹوٹمز تلاش کرتے ہیں، تو یہ ایک اچھا اشارہ ہے کہ قاتل کے پاس کوئی ہیکس پرکس نہیں ہے – جس سے ٹرائل کو زندہ رہنے اور فرار ہونے میں قدرے آسان ہو جاتا ہے۔

کلینزنگ ڈل ٹوٹیمز زندہ بچ جانے والوں کو ہر ایک کو 1,000 بلڈ پوائنٹس فراہم کرتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ کو لگتا ہے کہ قاتل کے پاس کوئی لیس ہیکس نہیں ہے، تو یہ ایک اچھا خیال ہے کہ آپ کے پاس آنے والے کسی بھی ڈل ٹوٹیمز کو صاف کر دیں تاکہ Undying Hex کو اس پر قبضہ کرنے سے روکا جا سکے۔

ڈے لائٹ میچ میں کتنے ٹوٹیم مردہ ہیں؟

ہر آزمائش کے آغاز میں، آپ کے پاس فی نقشہ پانچ Totem spawns ہوں گے۔ Totems کی قسم جو اسپن کرتی ہے اس پر منحصر ہے کہ آیا قاتل ٹرائل کے لیے کوئی Hex Perks فراہم کرتا ہے۔ کوئی بھی لیس ہیکس پرکس نقشے پر Hex (یا روشن) Totems کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ کوئی بھی Totems بغیر کسی وابستہ Hex Perk کے ڈل (غیر روشن) ٹوٹیم کے طور پر پیدا ہوگا۔

کیا Maps Totems کو ٹریک کر سکتا ہے؟

بنیادی نقشے ٹرائل میں Totems کو ٹریک نہیں کر سکتے، لیکن آپ اسے ایڈ آنز کے ساتھ تبدیل کر سکتے ہیں۔ ریڈ ٹوائن ایڈ آن نقشے کے ارد گرد "بندھا ہوا" ہے تاکہ نقشہ کی اوراس کو پڑھنے کی صلاحیت کو بڑھا سکے۔ مزید قابل ذکر بات یہ ہے کہ، یہ ایڈ آن کی قاتل سامان کو ٹریک کرنے کی صلاحیت ہے۔ ٹریکنگ آئٹمز جیسے ٹریپس اور ہکس کے ساتھ، آپ نقشے پر ٹوٹیمز کو بھی دیکھ سکتے ہیں۔

اگر آپ ریڈ ٹوائن ایڈ آن کو اوڈ اسٹیمپ ایڈ آن کے ساتھ جوڑتے ہیں، تو آپ اپنے پتہ لگانے کے رداس کو 20m تک بڑھا سکتے ہیں اور ان Totems تک بہت تیزی سے پہنچ سکتے ہیں۔ ان ایڈ آنز کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ یہ ضروری نہیں کہ نقشے پر موجود مختلف Killer Belongings کے درمیان فرق کریں۔ آپ کو ٹوٹیم کی طرف لے جانے کا اتنا ہی امکان ہے جیسا کہ آپ ایک فینٹسم ٹریپ میں ہیں۔

ذہن میں رکھیں کہ جب آپ گیم میں کسی بھی نقشے کا استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو سب سے پہلے اس چیز کو ٹریک کرنے سے پہلے اس کے پاس سے گزرنا پڑتا ہے۔ اگر آپ Totems کو تلاش کر رہے ہیں، تو آپ کو اسے اپنے نقشے پر دیکھنے کے لیے پہلے نقشے کی حد سے گزرنا ہوگا۔

کبھی کبھار، Red Twine Killer Belongings ایڈ آن حاصل کرنے کے فوراً بعد ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ اگر ایسا ہے تو، گیم سے باہر نکل کر اپنی انوینٹری کو دوبارہ ترتیب دینے کے لیے اسے دوبارہ شروع کرنے کی کوشش کریں۔

سست ٹوٹم کیا کرتے ہیں؟

ڈل ٹوٹیمز ٹرائل کے آغاز میں کچھ نہیں کرتے کیونکہ وہ ہیکس پرک سے وابستہ نہیں ہیں۔ یہ سب کچھ بدل سکتا ہے، اگرچہ، اگر قاتل کے پاس Undying Perk لیس ہے۔ اس پرک کے ساتھ، کوئی بھی Hex Totem کے پرک پاورز کو منتقل کر دیتا ہے اور تباہ ہونے پر ایک Dull Totem کو فعال کرتا ہے۔

یہ انگوٹھے کا ایک اچھا اصول ہے کہ ڈل ٹوٹمز کو صاف کرکے مساوات سے باہر لے جانا، چاہے آپ کو یقین ہو کہ قاتل کے پاس انڈیئنگ پرک ہے یا نہیں۔ اس کے علاوہ، آپ کو ان کی صفائی کے لیے 1,000 بلڈ پوائنٹس ملتے ہیں۔

کتنے پھیکے ٹوٹے مُردوں میں پھیلتے ہیں؟

ہر ٹرائل کل پانچ Totems پیدا کرتا ہے، بشمول Hex اور Dull Totems۔ ہر ٹوٹیم کی اصل تعداد اس بات پر منحصر ہے کہ قاتل نے ہیکس پرکس سے لیس کرنے کا انتخاب کیا ہے یا نہیں۔ اگر قاتل میچ کے لیے ہیکس پرکس سے لیس نہیں کرتا ہے، تو آپ کو کسی بھی نقشے پر پانچ ڈل ٹوٹیم ملیں گے۔

گھر کو صاف کرنے کا وقت ہے۔

جب کوئی قاتل آپ کے پگڈنڈی پر ہوتا ہے، تو کیا آپ ٹوٹیم کو صاف کرنے کے لیے رک جاتے ہیں؟ ڈیڈ از ڈے لائٹ میں زندہ بچ جانے والے کے طور پر کھیلتے وقت آپ کو یہ ان بڑے انتخابوں میں سے ایک انتخاب کرنا پڑتا ہے۔ یہ ایک اختیاری سرگرمی ہے اور جنریٹر کو دوبارہ شروع کرنے کے مقابلے میں ترجیحی فہرست میں کم ہوسکتی ہے۔ تاہم، Totem Cleansing آپ کو کچھ وقت خرید سکتا ہے – خاص طور پر اگر آپ کا قاتل مراعات پر بھرا ہوا ہو۔

اگر آپ گیم میں نئے ہیں، تو آپ پہلے گیم کے دوسرے پہلوؤں پر عبور حاصل کرنے پر توجہ مرکوز کرنا چاہیں گے۔ ایک بار جب آپ شفا یابی اور پیلیٹ چلانے میں نسبتاً ماہر ہو جائیں، تو آپ کلینزنگ میں اپنا ہاتھ آزما سکتے ہیں۔ تب تک، آپ اسے زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے چھوڑنا چاہتے ہیں۔

کیا آپ Totem Cleansings کو ترجیح دیتے ہیں جب آپ زندہ بچ جانے والے کے طور پر کھیل رہے ہوں؟ اگر آپ قاتل کے طور پر کھیلتے ہیں تو آپ کتنی بار Hex Totems پر انحصار کرتے ہیں؟ ہمیں نیچے تبصرے کے سیکشن میں بتائیں۔