آگ کے نشان میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

ماسٹر مہریں بہت سے فائر ایمبلم ٹائٹلز میں ایک اہم پروموشنل آئٹم ہیں، جس سے کرداروں کو کلاس سے قطع نظر (مخصوص پابندیوں کے ساتھ) فروغ دینے کی اجازت ملتی ہے۔ "تھری ہاؤسز" کے عنوان میں، آئٹم کو مجموعی طور پر کلاس کی اصلاح اور تبدیلیوں کے مطابق دوبارہ کام کیا گیا ہے۔ چونکہ یہ بہت کارآمد ہیں، اس لیے ان کو حاصل کرنا دوسرے گیم آئٹمز کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ مشکل ہے اور نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک چیلنج ہو سکتا ہے۔

آگ کے نشان میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

ہم یہاں ان تمام طریقوں کی وضاحت کرنے کے لیے ہیں جو آپ مختلف فائر ایمبلم گیمز میں ماسٹر سیل حاصل کر سکتے ہیں۔

ماسٹر سیل کیا ہیں؟

ابتدائی طور پر "Fire Emblem: Thracia 776" کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا لیکن کبھی بھی گیم میں استعمال نہیں کیا گیا اور نہ ہی فنکشنز کے لیے پروگرام کیا گیا، ماسٹر سیل نے "The Sacred Stones" کے بعد سے بڑے پیمانے پر استعمال کیا ہے۔ زیادہ تر تکرار میں، ایک ماسٹر مہر کھلاڑیوں کو اپنی بنیادی کلاسوں کو زیادہ طاقتور ورژن میں فروغ دینے کی اجازت دیتی ہے۔

کچھ طبقے اس اثر سے مستثنیٰ ہیں، جیسے لارڈ کلاس۔ کچھ گیمز میں، کریکٹر کلاسز کو تبدیل کرنے کا یہ واحد طریقہ ہے۔ دوسروں میں، طبقاتی پابندیوں یا سطح کے تقاضوں کی کمی کی وجہ سے کلاسوں کو تبدیل کرنے کا یہ زیادہ طاقتور طریقہ ہے۔

زیادہ تر فائر ایمبلم ٹائٹلز میں، کھلاڑی اپنے کردار کی کلاس کو 10 یا اس سے اوپر کی سطح پر فروغ دینے کے لیے ماسٹر سیل کا استعمال کر سکتے ہیں۔ "پاتھ آف ریڈیئنس" اور "ریڈیئنٹ ڈان" میں، وہ لیول 20 پر خودکار اپ گریڈ متعارف کروانے سے پہلے کردار کو پروموٹ کر سکتے ہیں۔ ایسا کرنے سے کردار کو طویل عرصے میں غریب ترین اعدادوشمار ملیں گے لیکن فائدہ مند ہو سکتا ہے جب کھلاڑیوں کو وقت کی سرمایہ کاری کیے بغیر فوری طور پر یونٹ کی ضرورت ہو۔ اور انہیں مزید برابر کرنے کے لیے وسائل فراہم کرنا۔ ان گیمز میں ماسٹر سیل کے ذریعے لیول 20 پر فروغ دینے سے لیول کے قابل تجربہ کی بچت بھی ہوگی۔

"فائر ایمبلم: تھری ہاؤسز" کے ساتھ، طبقاتی نظام کو ٹھیک کر دیا گیا ہے، اور مہریں اب کلاس میں تبدیلی کے طویل عمل کے لیے صرف ایک تقاضے ہیں جس میں لیول 30 پر سرٹیفیکیشن کے امتحانات شامل ہیں۔

"فائر ایمبلم: واریئرز" میں، پروموشن کے لیے مہریں ضروری ہیں کیونکہ وہ واحد آئٹم ہیں جو سرج کریسٹ تیار کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہیں تاکہ طبقاتی تبدیلیوں کو انجام دیا جا سکے۔ اس عنوان میں، کلاس کی تبدیلی کا عمل شروع کرنے کے لیے حروف کو لیول 15 کا ہونا ضروری ہے۔

آگ کے نشان میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

ان کے ابتدائی تعارف کے بعد سے ہر عنوان میں فرق کی وجہ سے، ماسٹر مہریں قیمتی اور انتہائی مطلوب اشیاء بن گئی ہیں۔ آپ جو کھیل کھیل رہے ہیں اس پر منحصر ہے، ایک مہر حاصل کرنا ایک کارنامہ سمجھا جا سکتا ہے۔ تاہم، دوسروں میں لامحدود سپلائی خریدنے کے لیے صحیح وینڈر تلاش کرنا صرف صحیح وینڈر تلاش کرنے کا معاملہ ہے۔

فائر ایمبلم بیداری میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

جب کہ پرانے فائر ایمبلم ٹائٹلز میں شاندار ماسٹر مہریں ہوتی ہیں اور اس کی ایک حد ہوتی ہے کہ آپ کتنے حاصل کر سکتے ہیں، "بیداری" نے انہیں گیم کے بعد کے مراحل میں گیم وینڈرز کے ذریعے وسیع پیمانے پر قابل رسائی بنا دیا۔

ماسٹر مہر حاصل کرنے کا ابتدائی موقع باب 8 میں سب سے بائیں گاؤں کا دورہ کرنا ہے۔ ایسا کرنے سے آپ کو ایک یونٹ پر استعمال کرنے کے لیے مفت ماسٹر مہر ملے گی۔ باب 17 میں سینے میں ایک اور مفت قطرہ آتا ہے۔ وہ بھی باب 10 کے بعد غیر معمولی قطرے بن جاتے ہیں:

  • باب 10 میں دشمن چور
  • باب 11 میں دشمن کا ہیرو
  • باب 12 میں دشمن پالادین
  • باب 14 میں دشمن Ignatius
  • باب 15 میں دشمن فاربر
  • باب 16 میں سنائپر اور چور
  • پیرالوگ 6 میں جمیل
  • پیرالوگ 7 میں Xalbador
  • پیرالوگ 14 میں نمبر
  • پیرالوگ 15 میں بو نائٹ

اگر آپ کو Reeking Boxes تک رسائی حاصل ہے، تو آپ ان کو خریدنے کے لیے ضروری سونا حاصل کرنے کے لیے پہلے کے ابواب کاشت کر سکتے ہیں۔ Reeking Boxes ان دشمنوں کو اپنی طرف متوجہ کریں گے جن کی لوٹ مار کے حصے کے طور پر ماسٹر مہریں ہوسکتی ہیں۔ اس طریقہ کار میں کچھ وقت لگ سکتا ہے، لیکن یہ آپ کو سونے اور مختلف اشیاء کی خاصی رقم فراہم کرے گا۔ Reeking Boxes کی سونے کی لوٹ کی قیمت عام طور پر ان کی قیمت سے 500 سونا زیادہ ہوتی ہے۔

جب آپ باب 12 کو شکست دینے کا انتظام کرتے ہیں، تو نقشے کے ارد گرد وینڈرز اور آرمریز کے ذریعے ماسٹر مہریں خریدی جا سکتی ہیں، اور اس کی کوئی حد نہیں ہے کہ آپ کتنے خرید سکتے ہیں۔ یہ کھلاڑیوں کو مؤثر طریقے سے اپنے ہر ایک قابل اپ گریڈ کردار کو فروغ دینے کی اجازت دیتا ہے، بشرطیکہ وہ ماسٹر سیل خریدنے کے لیے کافی وسائل خرچ کریں۔

فائر ایمبلم فیٹس میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

"فائر ایمبلم: فیٹس" نے "بیداری" میں متعارف کرائے گئے نظام کو برقرار رکھا، جس نے کھلاڑیوں کو ہر کردار کے لیے ماسٹر مہر حاصل کرنے کا حتمی موقع فراہم کیا۔

گیم ماسٹر سیل کو کافی جلد متعارف کراتا ہے، "برتھ رائٹ" کے باب 9 میں پہلا ڈراپ فراہم کرتا ہے۔ یہ چند ابواب میں ایک ڈراپ کے طور پر دستیاب ہے:

  • زولا باب 9 میں
  • باب 11 میں کنشی نائٹ
  • باب 13 میں گاؤں کا خزانہ
  • باب 15 میں Wolfssegner سے دو ٹکڑے
  • باب 17 میں جادوگر
  • باب 19 میں مرچنٹ اور میکینسٹ
  • باب 20 میں بے چہرہ سے دو ٹکڑے
  • 21 باب میں Stoneborn سے دو ٹکڑے
  • عام موڈ میں باب 23 میں جادوگر

یہ "فتح" مہم میں ایک ڈراپ کے طور پر بھی دستیاب ہے:

  • باب 10، 13، 17، اور 18 میں گاؤں کا خزانہ
  • باب 16 میں جادوگر
  • یلغار 2 میں تاجر

ماسٹر مہریں "وحی" مہم میں بھی مل سکتی ہیں:

  • زولا باب 10 میں
  • باب 11، 14، 20 اور 21 میں گاؤں کا خزانہ
  • باب 11 میں لڑاکا
  • باب 12 میں برسرکر
  • باب 24 میں اسٹیلتھ آپشن کی پیروی کرنے پر انعام دیا گیا۔

تمام مہمات میں، ماسٹر مہریں 2,000 سونے میں "My Castle" کی دکان سے خریدی جا سکتی ہیں۔ سطح 1 پر، آپ صرف دو مہریں خرید سکتے ہیں۔ لیول 2 شاپ پر، حد سات ہو جاتی ہے، اور لیول 3 پر، آپ کے پاس خریداری کی کوئی حد نہیں ہے۔ ماسٹر مہریں محل میں تصادفی طور پر رولڈ "لاٹری شاپ" سے بھی حاصل کی جا سکتی ہیں۔

فائر ایمبلم تھری ہاؤسز میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

"تھری ہاؤسز" میں طبقاتی نظام کو اوور ہال کرنے کی وجہ سے، ماسٹر مہروں کا ایک ہی استعمال ہے، جس سے وہ کلاسوں کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں، لیکن یہ عمل مزید پیچیدہ ہو گیا ہے۔ گیم میں آئٹم حاصل کرنے کے کئی طریقے ہیں۔

چور طبقے کے کردار غیر جنگی اشیاء بشمول ماسٹر مہریں حاصل کرنے کے لیے لڑائی میں خصوصی اسٹیل ایکشن انجام دے سکتے ہیں۔ آپ ان کرداروں سے ماسٹر مہریں چرا سکتے ہیں:

  • باب 14 میں Lysithea یا Gremory
  • باب 15 میں ایش اور ایک دشمن آرچر
  • فرڈینینڈ، لورینز، اور دی پالادین باب 16 میں
  • باب 17 میں ایڈلگارڈ، کلاڈ، اور دیمتری

کھلاڑیوں کو اپنی پہلی ماسٹر مہر بھی مفت میں صرف ایک کردار کو 30 کی سطح پر برابر کر کے حاصل ہوتی ہے۔

ماسٹر مہریں بھی اس گیم میں ٹورنامنٹس کے لیے ممکنہ انعامات ہیں۔ کھلاڑی Azure Moon (ابواب 20 اور 21) میں دو، سلور سنو (باب 18، 20 اور 21) میں تین، اور ورڈینٹ ونڈ (باب 19، 21 اور 22) میں تین حاصل کر سکتے ہیں۔

مزید برآں، کھلاڑی مارکیٹ پلیس سے باب 13 (باب 12 اگر بائلتھ چرچ کے خلاف ہیں) سے شروع ہونے والی ماسٹر مہریں خرید سکتے ہیں، جس کی حد پانچ ہے۔ اینا کی دکان میں لامحدود سپلائی ہے۔ ہر مہر کی قیمت 3000 سونا ہوگی۔

فائر ایمبلم واریرز میں ماسٹر سیل کیسے حاصل کریں۔

"واریرز" میں، سرج کریسٹ بنانے کے لیے ماسٹر مہروں کا استعمال کیا جاتا ہے، جو کہ وہ آئٹمز ہیں جو جنگجو کی کلاس کو تبدیل اور اپ گریڈ کرتے ہیں۔ اس عنوان میں، ہر ایک قابل ادا کردار کے لیے ایک ماسٹر مہر دستیاب ہے۔

ماسٹر مہریں حاصل کرنے کے لیے، آپ کو S رینک کے ساتھ ان نقشوں کو صاف کرنے کی ضرورت ہوگی:

  • غیر مرئی تعلقات، اتحادی ریسکیو لیول 14
  • غیر مرئی تعلقات، فورٹ سیج لیول 28
  • پوشیدہ تعلقات، غیر مرئی تعلقات کی سطح 25
  • راستہ تمہارا ہے، فورٹ ڈیفنس لیول 22
  • راستہ آپ کا ہے، اندھیرے کی سطح کو گلے لگائیں 36
  • راستہ تمہارا ہے، سفید روشنی کی سطح میں 36
  • ڈارک پونٹیفیکس، پنسر فرار کی سطح 15
  • ڈارک پونٹیفیکس، پنسر فرار کی سطح 17
  • ڈارک پونٹیفیکس، پنسر فرار کی سطح 24
  • کیلن کی نوبل لیڈی، پنسر فرار کی سطح 22
  • کیلن کی نوبل لیڈی، ایلی ریسکیو لیول 22
  • کیلن کی نوبل لیڈی، فورٹ سیج لیول 26
  • کیلن کی نوبل لیڈی، شیڈو ایلیمینیشن لیول 26
  • ایک ساتھ اختتام تک، فورٹ سیج لیول 34
  • ایک ساتھ اختتام تک، ملاقات میں خلل کی سطح 35
  • ایک ساتھ اختتام تک، 15 منٹ سے کم عمر کے ہدف کے خاتمے کی سطح 42
  • ایک ساتھ اختتام تک، ملاقات میں خلل کی سطح 42
  • غم، بھرتی جنگ کی سطح 21
  • خدا کی سرزمین، فورٹ سیج لیول 23
  • کولڈ ریسپشن، گولڈ رش لیول 19
  • دانتوں میں برش، پنسر فرار کی سطح 20
  • شہزادی منروا، شیڈو رش لیول 22
  • نورڈا مارکیٹ، دیہاتی ریسکیو، لیول 21
  • لیجنڈ کی نسل، فرار کی سطح 24
  • ایمرین، فورٹ سیج لیول 25
  • کاروان ڈانسر، پنسر فرار کی سطح 21

ماسٹر مہر کے قطرے رکھنے والے کچھ کردار کمک کے بعد ہی ظاہر ہوتے ہیں۔ ایس رینک حاصل کرنے کے لیے، آپ کو:

  • 20 منٹ سے بھی کم وقت میں نقشہ مکمل کریں (ایک مخصوص نقشے کے لیے 15، اوپر بیان کیا گیا ہے)؛
  • اپنے HP کا 80% سے کم نقصان میں لے لو۔
  • 2000 ہلاکتیں حاصل کریں۔ ٹیم کے بے قابو ارکان کے ذریعہ کی جانے والی ہلاکتیں شمار ہوتی ہیں۔

اسٹوری موڈ میں، ابواب 5، 8، 11، 13، 15 اور 18 میں حاصل کردہ اضافی چھ مہریں ہیں۔ وہ باب، ایک قطرہ، یا خزانے کے انعامات کو ختم کرکے لوٹ کے طور پر دستیاب ہیں۔

فائر ایمبلم میں ماہر

آپ جو فائر ایمبلم ٹائٹل چلا رہے ہیں اس پر منحصر ہے، ماسٹر مہریں بہت زیادہ ہوسکتی ہیں یا مخصوص نقشوں اور تقاضوں کے پیچھے بند ہوسکتی ہیں۔ کچھ گیمز، جیسے "واریئرز"، بہترین گیم پلے پیٹرنز کو بھاری انعام دیتے ہیں اور دستیاب مہروں کی تعداد پر مخصوص حدیں لگاتے ہیں۔ ماسٹر مہر کو سمجھداری سے استعمال کریں کیونکہ غیر وقتی اپ گریڈ کرنے سے کردار کو طویل مدت میں کچھ سٹیٹ پوائنٹس کی قیمت لگ سکتی ہے۔

آپ کے پہلے ماسٹر مہر کے لیے آپ کے کیا منصوبے ہیں؟ ہمیں نیچے تبصرہ سیکشن میں بتائیں۔