بلینڈر میں تمام کی فریمز کو کیسے حذف کریں۔

بلینڈر کو اوپن سورس 3D کمپیوٹر گرافکس ایڈیٹرز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ اسے مختلف قسم کے بصری اثرات، متحرک تصاویر، ویڈیو گیمز، اور 3D پرنٹ شدہ ماڈل بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ایک انتہائی پیچیدہ پروفیشنل ایڈیٹنگ ٹول کے طور پر، سافٹ ویئر ایک بہت ہی اعلی سیکھنے کے منحنی خطوط کے ساتھ آتا ہے۔

بلینڈر میں تمام کی فریمز کو کیسے حذف کریں۔

اگر آپ بلینڈر استعمال کر رہے ہیں، تو آپ کو جتنی جلدی ممکن ہو کی فریمز کے ساتھ کام کرنے میں آسانی ہو۔ وہ متحرک تصاویر بنانے کی روٹی اور مکھن ہیں۔ ٹائم لائن میں کلیدی فریم کی پوزیشن حرکت کے وقت کی نمائندگی کرتی ہے۔ اور کلیدی فریموں کی ترتیب ناظرین کی طرف سے دیکھی جانے والی حرکات کی وضاحت کرتی ہے۔

کی فریمز کی بہت سی قسمیں ہیں جنہیں آپ کو منفرد اینیمیشنز بنانے کے لیے سیکھنا اور اس پر عبور حاصل کرنا ہوگا۔ تمام اینیمیشن سافٹ ویئر کی طرح، بلینڈر میں کام کرنے میں کافی آزمائش اور غلطی شامل ہے۔ لہذا، آپ کو یہ دونوں جاننے کی ضرورت ہے کہ کی فریمز کو کیسے شامل کرنا ہے، اور انہیں کب اور کیسے منظر سے ہٹانا ہے۔

کی فریمز کی اقسام

  1. باقاعدہ کلیدی فریم
  2. خرابی
  3. حرکت پذیر ہولڈ
  4. انتہائی
  5. گھمبیر

کی فریمز شامل کرنا

بلینڈر میں کلیدی فریموں کو شامل کرنے کے دو عام طریقے ہیں۔ آپ یا تو پہلے سے منتخب کردہ پراپرٹی میں کلیدی فریم شامل کرسکتے ہیں یا آپ منتخب کرنے کے لیے خصوصیات کی فہرست کھول سکتے ہیں۔

مینو کو کھولنے کے لیے I دبائیں جو آپ کو کلیدی فریم شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ پھر وہ پراپرٹی منتخب کریں جس میں آپ کلیدی فریم شامل کرنا چاہتے ہیں۔

یا، مخصوص پراپرٹی پر دائیں کلک کریں اور مینو سے 'کی فریم داخل کریں' کا اختیار منتخب کریں۔

آٹو کی فریم کی خصوصیت بھی ہے۔ آپ ٹائم لائن ہیڈر پر سرخ بٹن دبا کر اسے آن کر سکتے ہیں۔ یہ منتخب کردہ فریم میں خودکار طور پر کلیدی فریموں کو شامل کر دے گا۔ تاہم، یہ صرف اس صورت میں ہوتا ہے جب خصوصیات کی قدروں میں کوئی تبدیلی کی گئی ہو۔

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کس قسم کے کلیدی فریموں کو شامل کرتے ہیں اور آپ انہیں کیسے شامل کرتے ہیں، اگر آپ نتیجہ سے خوش نہیں ہیں تو آپ انہیں ہٹانے کے لیے وہی طریقے استعمال کر سکتے ہیں۔ کی فریمز کو حذف کرنے کے چند طریقے یہ ہیں۔

3D ویو میں کی فریمز کو حذف کریں۔

جب آپ 3D ویو موڈ میں ہوتے ہیں، تو آپ ایک ہی وقت میں متعدد کی فریمز کو حذف کر سکتے ہیں۔ کسی چیز کو منتخب کرنے کے بعد، فریم میں موجودہ انتخاب کے لیے تمام کلیدی فریموں کو ہٹانے کے لیے Alt + I دبائیں

ڈوپ شیٹ کا استعمال کرتے ہوئے کی فریمز کو حذف کریں۔

وہ تمام اشیاء منتخب کریں جن میں آپ ترمیم کرنا چاہتے ہیں۔ جب آپ اپنے انتخاب سے مطمئن ہوں تو اینیمیشن اسکرین پر جائیں۔

ڈوپ شیٹ پر کرسر کو ہوور کریں اور A کلید کو دبا کر ہر چیز کو منتخب کریں۔ اس کے بعد ڈیلیٹ دبائیں۔

مینو سے کی فریمز کو حذف کریں۔

اگر آپ کسی چیز کو منتخب کرتے ہیں، تو آپ مخصوص اینیمیشنز کو حذف کرنے کے لیے سیاق و سباق کا مینو بھی کھول سکتے ہیں۔ جب مینو پاپ اپ ہوتا ہے، ٹیگ 'کلیئر کی فریمز' ظاہر ہونا چاہیے۔ تمام کلیدی فریموں کو حذف کرنے کے لیے اس پر کلک کریں۔

آگاہ رہیں کہ اگر آپ ٹرانسفارم چینل کے ساتھ کام کر رہے ہیں تو ایسا کرنے سے تمام XYZ کی فریمز ہٹ جاتے ہیں۔ اگر آپ اس سے بچنا چاہتے ہیں تو اس کے بجائے 'کلیئر سنگل کی فریم' آپشن کو منتخب کریں۔

ایکشن ایڈیٹر میں کی فریمز کو حذف کریں۔

ایکشن ایڈیٹر آپ کو کلیدی فریموں کو ایک ایک کرکے یا بڑی تعداد میں حذف کرنے دیتا ہے۔ آپ B دبا سکتے ہیں اور پھر کلک کر کے ماؤس سے گھسیٹ سکتے ہیں جب تک کہ آپ ان تمام کلیدی فریموں کو منتخب نہ کر لیں جنہیں آپ حذف کرنا چاہتے ہیں۔ جانے دیں اور ان سب کو ایک ہی وقت میں ہٹانے کے لیے ڈیلیٹ بٹن کو دبائیں۔

ٹائم لائن پر کی فریمز کو حذف کریں۔

یہ بھی ایک قابل عمل آپشن ہے اگر آپ بہت زیادہ اشیاء کو جگل نہیں کر رہے ہیں۔ اگر آپ ٹائم لائن پر جاتے ہیں، تو آپ اسے ہٹانے کے لیے مخصوص کی فریم پر کلک کر سکتے ہیں۔ ایک بار منتخب ہونے کے بعد، کمانڈ ڈائیلاگ باکس کھولنے کے لیے اسپیس بار کو دبائیں۔

'کی فریم کو حذف کریں' ٹائپ کریں۔ تصدیق کے لیے دو بار بائیں کلک کریں۔ ایک منفی پہلو یہ ہے کہ یہ طریقہ صرف ایک انتخاب کے ساتھ کام کرتا ہے۔ لیکن، چونکہ آپ کو ہمیشہ ایک ہی وقت میں متعدد کلیدی فریموں کو حذف کرنے کی ضرورت نہیں ہے، اس لیے یہ آپ کو کسی اینیمیشن کو ٹھیک کرنے کا درست کام کرنے میں مدد دے سکتا ہے۔

اسکرپٹ کا استعمال کریں۔

اگر آپ منتخب اشیاء کے لیے تمام متحرک تصاویر کو ہٹانا چاہتے ہیں، تو آپ اسکرپٹ بھی استعمال کر سکتے ہیں۔

context = bpy.context

context.selected_objects میں ob کے لیے:

ob.animation_data_clear()

آپ موجودہ منظر سے متحرک تصاویر کو ہٹانے کے لیے 'منتخب' کو 'منظر' سے بدل سکتے ہیں۔ اور، اگر آپ تمام اشیاء سے تمام اینیمیشنز کو ہٹانا چاہتے ہیں تو آپ 'bpy.data.objects' بھی استعمال کر سکتے ہیں۔

ایک آخری سوچ

یہ مضمون اس پیچیدگی کی صرف ایک جھلک پیش کرتا ہے جس کا آپ کو بلینڈر میں سامنا کرنا پڑے گا۔ ایک سادہ عمل کے لیے جس میں ایک کی فریم یا ایک سے زیادہ کی فریمز کو ایک ہی وقت میں ہٹانا شامل ہے، ایسے متعدد طریقے ہیں جنہیں آپ استعمال کر سکتے ہیں۔

آپ جس کلیدی فریم میں ترمیم کر رہے ہیں اس پر منحصر ہے کہ ہر ایک کے اپنے فوائد اور نقصانات ہیں۔ تمام طریقوں کو جاننا کوئی برا خیال نہیں ہے کیونکہ یہ آپ کو اپنے مقصد کو حاصل کرنے میں مدد کرے گا جہاں سے آپ خود کو UI میں پائیں گے۔